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개발스토리
코딩 일기_객체 지향 프로그래밍 개요
오늘날에 프로그래밍 언어(Java, Python, PHP, C# etc)는 객체지향 프로그래밍을 지원한다. 객체지향 프로그래밍은 더 나은 프로그램으로 만들기 위해 로직을 상태와 행위로 이루어진 객체로 만드는 것이다. 이 객체들을 퍼즐처럼 맞추어서 하나의 프로그램을 만드는 것이 객체지향 프로그래밍이라고 할 수 있다. 각 객체는 메시지를 받을 수도 있고, 데이터 처리를 할 수 있으며, 또 다른 객체와 메시지를 주고 받을 수 있다. 이런 것들이 인터페이스가 일어나는 것이라고 보면 된다. 따라서, 각 객체는 별도의 역할을 갖고 책임을 가지는 작은 독립된 부품이라고 볼 수 있다. 이러한 부품들은 사용자가 사용하는 방법만 알면 쓸 수 있어야 한다. 따라서 내부의 동작 방법을 안으로 숨기고 사용자에게는 부품의 사용법..
node.js
2020. 7. 6. 23:13